18/11/24

Black Sword Hack 01 : Galadorne

Laurendi - Compte-rendus

Black Sword Hack 01 : Galadorne

Natarène, petit village côtier, porte encore les stigmates de son glorieux passé. Il y a deux ans, ses habitants ont héroïquement repoussé les troupes barbares venues du nord. Aujourd’hui, le village vit de son commerce avec la capitale, Cardana. Régulièrement, des caravanes y partent pour ramener étoffes, aiguilles, spiritueux, et d’autres marchandises rares dans cette région isolée.

La route vers Cardana

Harold, un vétéran aux manières brusques mais au cœur généreux, Tarmashirin, un jeune marchand ambitieux, et Thonon, un herboriste pragmatique, prennent la route pour la capitale impériale. Leur mission : convoyer les marchandises nécessaires à la survie économique de Natarène. Après avoir passé une semaine à Cardana pour compléter leurs achats, ils entament le chemin du retour, leurs charrettes chargées de précieuses denrées.

Une rencontre au campement

À six heures de marche de Natarène, le groupe décide de s’arrêter pour la nuit. Tandis que le feu de camp crépite doucement, un homme gigantesque sort de l’ombre. Vêtu d’une armure de plates usée par les combats, une longue épée dans le dos, il semble blessé au flanc. Sa cinquantaine est trahie par ses traits marqués, mais ses cheveux d’un noir profond et son regard perçant évoquent une force toujours vive.

Il se présente sous le nom de Galadorne et demande l’hospitalité. Après un moment d’hésitation, Harold accepte, tout en scrutant les environs pour s’assurer qu’il ne s’agit pas d’un piège. Galadorne s’approche du feu, retire son plastron et, sous les yeux curieux de Thonon, révèle un pendentif représentant une balance. Il applique une poudre blanche sur sa plaie et s’effondre d’épuisement.

L’assaut nocturne

Le calme est interrompu par l’arrivée d’un groupe de quatre hommes armés, visiblement hostiles. Ils attaquent le campement dans l’intention de s’emparer des objets détenus par Galadorne. Harold, armé de son bâton, mène la défense, tandis que Tarmashirin et Thonon se joignent au combat. Malgré leur courage, Tarmashirin est gravement blessé et doit se retirer.

En désespoir de cause, il tente de s’emparer de l’épée de Galadorne, mais une étrange magie l’en empêche. À peine ses doigts effleurent-ils l’arme qu’il est frappé par une puissante décharge électrique. Pendant ce temps, Harold exécute un coup circulaire magistral, neutralisant les quatre agresseurs d’un seul mouvement.

Une alliance incertaine

Après la bataille, Thonon s’empresse de soigner Tarmashirin et de vérifier l’état de Galadorne. Le mystérieux guerrier, toujours inconscient, commence à reprendre des couleurs grâce aux soins de l’herboriste. Tous finissent par s’endormir, épuisés.

Au matin, le ciel est clair et les blessures semblent guéries. Galadorne révèle alors son objectif : rejoindre une île située à une journée de bateau de la côte. Cette île abrite une forteresse dédiée au culte de la Balance, où il souhaite entreposer deux artefacts : un casque blanc orné d’une étoile du Chaos gravée et une petite épée émettant une lueur bleue.

Retour à Natarène

De retour au village, un conseil est rapidement convoqué. Galadorne, bien que discret sur son passé, laisse entendre qu’il est un agent de la Balance, une faction mystérieuse œuvrant pour maintenir l’équilibre entre l’ordre et le chaos. Il convainc les villageois de l’aider à rejoindre l’île, et Harold, Tarmashirin, et Thonon se portent volontaires pour l’accompagner.

Le départ est fixé au lendemain matin. La promesse de nouvelles aventures et de révélations sur le culte de la Balance plane sur le groupe.