Dans un article précédent, je vous avais présenté la 6e édition de Shadowrun, jeu dont l'univers (le Sixième monde) était marqué dès ses origines par son étrange proposition ludique sous forme de crossover cyberpunk/fantasy. Mais il faut savoir que, durant cette même année 1990 qui voit la sortie de la 1re édition de...
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Une gamme aussi ancienne que Shadowrun possède souvent ses habitudes, ses rendez vous obligés dans le déploiement de la proposition ludique de chacune de ses éditions.
Le livre qui nous occupe aujourd'hui est la version 6eme édition d'un point de passage obligatoire en terme de supplément de chaque itération de Shadowrun...
Avant l'été je vous ai présenté le Livre de base VF de la 6ème édition de ce vénérable JDR. Il est temps aujourd'hui de voir comment la gamme du jeu s'articule autour de ce livre de base, à travers la lecture de trois suppléments de la gamme VF : Streetpédia, Free Seattle et l'écran du jeu (doté de son livret).
Au...