Dungeons & Dragons
Joseba

Historique

Joseba est le benjamin d'une riche famille de marchand. À l'adolescence, il a été placé au temple Les flèches d'or contre une grosse somme d'argent pour s'attirer la bonne fortune de Waukyne. D'un naturel impétueux et direct, privilégiant toujours la solution la plus simple, il est d'une nature opportuniste.

Il est en quête d'actions d'éclats et d'aventures héroïques où manifester sa bravoure contre espèces sonnantes et trébuchantes. Sa générosité et sa courtoisie sont toujours orientées dans la recherche de gains. Paladins de Waukynes, il se considère comme le bouclier des échanges commerciaux désastreux. La déesse n'enseigne-t-elle pas que le talent du marchand trouve la perle, le destin la perd ?

En bon Amnien, il investi 10% de son capital dans une société d'import-export créée par son frère aîné tout en étant le gardien d'une certaine harmonie budgétaire. Si dans certaines circonstances, la guerre est un mal nécessaire, son unique obligation est envers ses compagnons d'arme et sa famille.

La dignité est au centre de ses préoccupations morales comme valeur et comme combat. Il est particulièrement rancunier en affaire, et si par malheur vous étiez amené à devenir son ennemi, vous le seriez à jamais. En ce sens, Joseba ne considère pas son rôle, dans la société Amnienne, comme l'expression du manichéisme des rites et croyances de Waukyne mais plutôt comme le symbole de la qualité morale vers laquelle devrait tendre un marchand vertueux.

Compétences

NomValeur
Acrobaties (Dex)+0
Arcanes (Int)+0
Athlétisme (For)+8
Discrétion (Dex)+0
Dressage (Sag)+0
Escamotage (Dex)+0
Histoire (Int)+0
Intimidation (Cha)+6
Intuition (Sag)+4
Investigation (Int)+0
Médecine (Sag)+0
Nature (Int)+0
Perception (Sag)+4
Persuasion (Cha)+2
Religion (Int)+4
Représentation (Cha)+2
Survie (Sag)+0
Tromperie (Cha)+2

Caractéristique

NomValeur
Force+4 (Sauve +4)
Dextérité+0 (Sauve +0)
Constitution+2 (Sauve +2)
Intelligence+0 (Sauve +0)
Sagesse+0 (Sauve +4)
Charisme+2 (Sauve +6)