Dungeons & Dragons
Thâar Donnhum

Historique

Thâar est devenu orphelin à lâge de 8 ans. Ses parents ont été massacrés devant ses yeux par ce qui semblait être un démon assoiffé de sang. Le monstre le croyant mort, il a laissé sa dépouille au sol au côté des corps déchiquetées. Dans une cité comme Velen, hantée par de nombreux fantômes, il est coutume pour les moines de recueillir les orphelins. Ils l'ont sauvé et sorti du chateau familiale. La fraternité de l'ordre de Lathandre est l'unique réconfort d'une enfance passée sans l'amour d'une mère. Pour lui, la mort est la finalité de toutes existences. Elle n'est pas effrayante, il y est préparé. L'unique question est de savoir quand elle arrivera. Son fardeau le suit au quotidien, enfant il était le jeune orphelin damné que l'on préfère fuir de peur que le malheur ne s'abatte sur vous. Aujourd'hui, il mène une vie rigoureusement rythmé par les prières et les rituels. Avec méthode, il s'applique à accompagner son prochain dans la lumière de Lathandre.

Équipement

Épée solaire +6 (1d10 + 3)

Compétences

NomValeur
Acrobaties+2
Arcanes+0
Athlétisme+6
Discrétion+2
Dressage+1
Escamotage+2
Histoire+3
Intimidation+3
Investigation+0
Médecine+1
Nature+0
Perception+1
Perspicacité+1
Persuasion+6
Religion+0
Représentation+3
Survie+1
Tromperie+3

Caractéristiques

NomValeur
Force+3
Dextérité+2
Constitution+2
Intelligence+0
Sagesse+1
Charisme+3