Eclipse Phase
Chamsae

Historique

Fille d'un père coréen instituteur et d'une mère britannique pilote d'hélicoptères pour une entreprise privée, Yoo-jin a toujours été une élève puis une étudiante studieuse et timide, «très scolaire» disaient ses professeurs, et elle rêvait d'étoiles et de races exotiques et lointaines. Suivant ses études sans écart ni éclat, elle devint presque naturellement professeure-chercheuse en exobiologie à l'université de Luna. Solitaire et célibataire, elle se consacrait uniquement à ses recherches, à l'enseignement de ses étudiantes et étudiants, et à écrire des ouvrages de référence.

Elle y aurait passé toute sa vie si la première Porte de Pandore n'avait pas été découverte, alors qu'elle avait plus de 60 ans. En qualité de référence internationale en exobiologie, elle participa à la supervision scientifique des premiers gatecrashing, à une époque où Gatecrasher Corp. n'était qu'une entreprise naissante.

Espérant s'assurer une petite retraite, et presque irrationnellement confiante dans un investissement lié à sa passion de toujours, elle dépensa dès le début de cette aventure toutes ses économies dans l'achat de nombreuses actions de la mégacorporation, et se retrouva très rapidement, bien malgré elle, à la tête d'une fortune considérable. Elle qui avait toujours vécu très simplement, simplement mue par les plaisirs de la recherche, de l'érudition et de la découverte, ne savait au début que faire d'une telle somme, mais elle décida bientôt de changer de vie, et de courir enfin l'univers à la réalisation de son rêve : se plonger dans l'inconnu lointain à travers les Portes de Pandore, à la rencontre de vies nées dans d'autres systèmes stellaires, dans d'autres galaxies.

Elle acquit à cette fin un morphe synthétique unique, construit adapté à la recherche de vie dans presque tout environnement, mais qui lui permettait de rester elle-même, au moins dans son esprit, en s'offrant l'unique coquetterie de retrouver ses trente ans, pour l'éternité. Ainsi la presque retraitée professeure d'université a-t-elle entamé une carrière de gatecrasher il y a plusieurs années de cela.

Aujourd'hui encore, à l'abri du besoin, son plaisir est la découverte de l'inconnu, et là où la plupart des gatecrashers ne connait que la terreur, elle n'éprouve qu'émerveillement.

Compétences

NomValeur
Arme à feu (Guns - REF)40
Athlétisme (Athletics -SOM)40
Chute libre (Free Fall - SOM)35
Esquive (Fray - REF)40
Infiltration (Infiltrate - REF)20
Interface (Interface - COG)80
Matériel industriel (Hardware - COG)65
Matériel robotique (Hardware - COG)40
Médecine pharmacologie (Medecine - COG)50
Percevoir (Perceive - INT)60
Piloter air (Pilot - REF)60
Programmer (Program - COG)50
Recherche (Research - INT)60
Savoir Astrobiologie (Know - COG/NT)80
Savoir Biologie (Know - COG/NT)60
Savoir chimie (Know - COG/NT)40
Savoir xenoarcheologie (Know - COG/NT)40
Savoir xenolinguistique (Know - COG/NT)50
Savoir extropianisme (Know - COG/NT)60
Savoir science sur le terrain (Know - COG/NT)50
Savoir gatecrashing (Know - COG/NT)80
Survival (Survival - INT)80

Caractéristique

NomValeurCheck
Cognition (COG)3090
Intuition( INT)2060
Réflexes (REF)1030
Astuces (SAV)1030
Somatique (SOM)1545
Volonté (WIL)1545