Initiation
Les règles font partie intégrante du jeu de rôle. Mal écrites, approximatives, bourrées de coquilles ou d'erreurs, denses, longues, elles risquent de décourager les joueurs et joueuses et ainsi réduire la compréhension des règles. En revanche, une synthèse claire, et fluide devrait faciliter l'apprentissage et l'immersion. Nous avons volontairement tenté de structurer la présentation des règles autour d'une matrice commune pour simplifier l'initiation :
- Dés
- Caractéristiques
- Compétences
- Tests
- Déplacements
- Combat
- États
- Magie
- Équipement
- Spécificités